来源:官方
爱氏物语:在手绘像素的微光里,探索人性与人工智能的交汇地带
由马来西亚华人独立开发者 Mas 打造的像素风格剧情向 RPG爱氏物语(Artis Impact),于 2025 年 8 月 7 日正式登陆 Steam 平台。这款使用 RPG Maker MV 引擎开发的作品,早在宣传阶段就凭借细腻的手绘美术与充满情感张力的叙事吸引了广泛关注。如今完整版上线,不仅延续了“可爱”的表象,更展现出其内在的“可贵”价值。
• Steam 页面直达: https://www.php.cn/link/20ab3465d85c1a8a408d7d0897f12cc8
一、用像素描绘情感的温度
尽管采用经典的像素艺术风格,爱氏物语的视觉呈现远不止复古情怀。全游戏包含超过 4000 帧纯手工绘制动画,涵盖角色动作、环境细节与战斗特效等多个层面:
从涓涓流淌的小溪,到耗时数十小时精心制作的电梯场景,甚至 AI 机器人 Bot 翻白眼时的每一帧像素都精准把控,无不体现开发者对“真实感”的极致追求。每一张地图均由 Mas 亲自设计,融合废土科技与日常生活的元素,让整个世界在静谧中充满生命力。
为了增强叙事感染力,爱氏物语广泛运用漫画式分镜与动态 UI 设计,将情绪与情节紧密结合。例如角色头顶突然弹出的怒气条、表情夸张切换的瞬间,都极大提升了人物的生动性与代入感。
二、轻系统,重情感共鸣
爱氏物语并未执着于复杂的系统堆砌或数值挑战,而是采用节奏舒缓的回合制战斗机制,强调技能熟练度的成长与玩家操作习惯的自然反馈。角色能力的提升并非依赖传统升级,而是通过“吃饭”“打工”“训练”等生活化行为实现,带来一种贴近模拟经营的成长体验。
支线任务以“随机触发”方式嵌入世界,鼓励玩家反复探索城镇、与 NPC 持续互动,从而解锁诸如“披萨店的秘密”或“AI 大猩猩的迷宫”这类既温馨又荒诞的小故事。每个 NPC 都拥有独特的性格设定、对话变化和反应逻辑,使整个世界始终保有回应感与生命力。
三、幽默之下,藏着深刻命题
主角 Akane 是一名身穿黑衣、手持长刀的 A-Lith 特工,搭档是一个黑色立方体形态的 AI——Bot。她外表冷峻,却有着出人意料的“中二”一面:热衷于评测各种床垫,无论席梦思还是纸箱,都要亲自试睡一番,自称“床垫评测大师”。
然而在这层轻松诙谐的表层之下,爱氏物语探讨的是关于“人类与 AI 如何共存”的深层议题。游戏中设有“尊敬值”系统,玩家的选择将直接影响剧情走向。结局之间的差异并非简单的“好”与“坏”,而是围绕“牺牲”“传承”与“孤独”展开的哲学性思考。
四、一人之力,完成一场温柔叙事
爱氏物语从立项、美术、编程到剧本撰写,全部由开发者 Mas 独自完成。他的创作理念始终聚焦于“情绪”与“角色本身”的表达,希望打造一款“玩完之后不会让人感到疲惫”的 RPG。灵感来源于 SNES 时代的经典作品如天地创造,注重内容密度与情感传递,而非系统复杂度。它没有追逐技术噱头,而是专注讲好一个关于“人、温柔与人工智能”的故事。对于渴望一段轻松却不失深度叙事体验的玩家而言,这无疑是一款值得沉浸的作品。
发售信息
• 游戏名称:爱氏物语(Artis Impact)
• 开发者:Mas(独立开发)
• 发售日期:2025 年 8 月 7 日
• 支持平台:PC / Steam
• 首发售价:68 元(首周特惠价 61.2 元)