比来Take-Two官方发布最新获批的专利文档,该专利由Take-Two于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日失掉美国商标和专利局同意,具体描述了一套可大幅提拔《GTA6》角色挪动与互动体验的手艺。

在《GTA》系列前作中,角色动画依赖于实际中与游戏角色身高、体型相匹配的演员。例如,要捉拿一个高大角色的举措,团队必需找到吻合这一特点的人停止录制。而专利概述了一种创新手艺,经过RAGE引擎,可以为种种身高、体重和体型的角色生成动画,无需再为每种转变寻觅特定演员。

这项专利不只提拔了开辟效率,也为游戏设计翻开了更多能够性。也许意味着《GTA6》将供给更天真的角色自定义功能,比方调剂角色的身高和体重,让玩家打造更个性化的游戏化身。