争先体验阶段的首个大型更新——全新Boss退场,多项玩家反应优化同步上线
Arc Games 与 Heart Machine 行将带来《黑暗破坏者》争先体验阶段的首个大型更新「深渊试炼」——将于 4 月30 日正式推出。本次更新将带来倾覆性变更,不只包括海量新内容,更基于玩家反应对游戏运转构造等停止多项优化调剂。本日首曝的预告片中,首席制造人迈克尔·克拉克将周全分析此次刷新——以全新维度重塑游戏体验。
「深渊试炼」更新预告片
全新内容
全新破坏者“隆杜”:与近期退场的“莱沃娜”来自统一区域,装备具有两重被动效果的全新僚机
全新Boss“流血龙”:迄今为止体型最重大、最具榨取感的冠卫
两把全新武器,以及包括“洞窟”在内的新区域
争先体验版的玩家曾在进入茂盛之境前的筹办阶段中看见过这位新Boss的身影,也曾在竞技场“晶璨尖塔”中访问过其领地。开辟团队为打磨“流血龙”的战役设计倾泻了少量血汗。目前,她终究要与玩家正式交锋了!
玩法构造严重调剂
自争先体验上线以来,Heart Machine延续聆听玩家意见,并融入开辟。本次更新将带来至今为止最严重的机制刷新——玩家每次冒险将唯一一次生命,死亡后一切物品将被清空,世界也将重置。
此机制旨在向经典Roguelike体验挨近,使每次冒险都成为一场从零最先的、更具成绩感的英雄生长之旅。同时,这也闪开发团队可以更好地调剂游戏难度,既下降了新手入门门坎,又进步了粗通难度上限,无效处理了自争先体验推出以来玩家提出的诸多中心问题。
此次机制变更将带来若干游戏轮回和进度系统的调剂,让一切玩家——不管是资深内行仍是新晋冒险者——都能取得比以往加倍轻松、完美且充斥乐趣的游戏体验。
【撤离机制优化】
玩家不再只能经过传送平台脱离茂盛之境。目前,只需抵达地图中的肆意圣坛便可撤离,也不再需求击败一波波敌对。这项调剂大大提拔了撤离的天真性,知足了玩家对游戏难度调剂的中心诉求。
【僚机系统刷新】
角色定制系统周全刷新,目前每位破坏者都将装备专属僚机,并可经过拆卸非凡技艺模块取得全新被动才能。例如“隆杜”的先天“刃器舞者”能提拔进犯力与攻速。玩家还可在“茂盛之境”的圣坛中,经过全局进度解锁的扩展晋级来强化僚机属性。这一源自玩家社群的改动,使每位破坏者显现出赫然的职业特性差别,玩家可针对分歧角色打造独具特点的配装计划。
【物品栏与商人系统改良】
角色死亡后,玩家物品栏中的物品将不再继续至下一次冒险,仅保存“金辉补给”。这将鼓舞玩家专注于以后冒险的设备收集,而不需求像之前那样频繁经管物品栏。另外,“茂盛之境”和“咒骂前哨”的商人也将被给予新的本能,“辉血”和“资料”可用于购置和晋级。虽然前哨站的商人不再出售设备,但玩家仍可经过他们强化已设备的物品。
更完美的新手指导
本次更新的第二大新增内容是全新的新手指导教程,将在玩家初次启动更新后的游戏时主动触发,不管能否有旧存档。
该教程关卡将系统性讲授游戏中心机制,指导玩家终究抵达“咒骂前哨”主基地。在那里,玩家将进入一个专门用于进修和操练冲刺进犯、格挡等初级战役技能的空间。这个颠末从新设计的指导系统旨在与更新后的游戏构造和扩展机制相契合,为新玩家供给清楚顺畅的入门体验,也轻易老玩家敏捷熟习改动内容。
关于《黑暗破坏者》
来自 Heart Machine,曾凭仗《黑暗旅者》和《太阳灰国》取得高度评价的获奖团队,带来全新协作型“轻肉鸽”冒险游戏《黑暗破坏者》,设定在广受喜欢的《黑暗旅者》宇宙中——现已登陆Steam争先体验!
《黑暗破坏者》是 《黑暗》系列中的全新作品,初次以 3D 方式显现完全的故事。故事发作在《旅者》事务之前的几十年,玩家将表演一位“破坏者”,一个受雇进入“茂盛之境”的佣兵。经过疾速的近战战役、长途武器和小工具的组合,玩家将经过战役来索求一系列顺序生成的开放世界。
你开初的旅程是为了协助这个聚居地,但很快你就会发现,这片被遗忘的地盘上潜藏着不为人知的阴郁秘密。只要经过坚韧谨严的索求,你才干揭开“冠卫”、“深渊之王”以及这片充斥应战和奥秘的新世界的实情。
玩家可以抉择独自索求,也可以与最多两名队友共同冒险,打造新的角色构建,击败敌对,终究克服“冠卫”和“深渊之王”。立刻开启争先体验:https://bit.ly/HLBSteam