Neople开辟的类魂举措游戏第一狂兵士:卡赞凭仗痛快的战役体验和极具张力的BOSS战,成功感动了该类型游戏的喜好者。

日前,外媒gamerant发文赞美游戏奇妙地在致敬与创新之间找到均衡,不只连续了FromSoftware奠定的魂类设计,同时也为这一类型注入了新颖血液。值得一提的是,第一狂兵士也保存了一个最具争议、但又极具意味性的元素——毒沼。

第一狂兵士致敬FS社最具争议设计

第一狂兵士致敬FS社最具争议设计

媒体指出,当玩家终究驯服这片区域后,播种的不只是游戏进度的推动,更是玩家手艺上的演变。它既让魂粉找回“熟习的苦楚”,也经过极具应战的区域设计,让玩家在挣扎中生长。